Videogiochi nella cultura italiana: la mozione Mollicone approvata dalla Camera

approvazione della mozione sul sostegno al settore cinematografico, audiovisivo e videoludico
In data 8 ottobre 2025, la Camera dei deputati ha dato il via libera a una nuova iniziativa legislativa finalizzata al rafforzamento degli strumenti di finanziamento per i comparti del cinema, dell’audiovisivo e dei videogiochi. La mozione, presentata da membri di Fratelli d’Italia, mira a valorizzare l’importanza strategica di questi settori nell’economia culturale e digitale del Paese. La proposta è stata approvata con un voto favorevole di 143 deputati, contro 103 contrari e 4 astensioni.
contenuto della mozione e obiettivi principali
struttura e impegni fondamentali
La mozione si compone di 18 punti che delineano interventi specifici per migliorare l’efficienza degli incentivi pubblici, aumentare la trasparenza delle procedure e sostenere le produzioni indipendenti. Tra gli obiettivi prioritari figurano anche il supporto ai generi più popolari, come il cinema per famiglie, e la tutela delle imprese sane attraverso verifiche rigorose. Si intende promuovere uno sviluppo inclusivo e sostenibile del settore.
dibattito parlamentare e posizioni espresse
Nell’ambito del dibattito alla Camera sono state evidenziate diverse opinioni. Rita Dalla Chiesa (Forza Italia-Ppe) ha sottolineato come la proposta favorisca il coinvolgimento delle realtà rappresentative del settore, ampliando le opportunità per le sale cinematografiche e valorizzando il linguaggio audiovisivo tra le giovani generazioni.
focus sul settore dei videogiochi: ruolo strategico ed economico
dati sull’investimento nel comparto videoludico
Il settore dei videogiochi viene riconosciuto come un ambito strategico sia dal punto di vista economico che formativo. Nel 2024 sono state presentate 47 richieste di credito d’imposta da parte di 34 aziende, totalizzando circa 13 milioni di euro. Dal 2021 al 2024, gli investimenti complessivi in questo comparto hanno raggiunto i 204 milioni di euro.
strategie future per i videogiochi nella politica culturale nazionale
L’approvazione della mozione punta a consolidare il ruolo dei videogiochi nell’economia culturale e dell’intrattenimento digitale. Sono previste misure volte a migliorare la gestione dei crediti d’imposta, sostenere le produzioni indipendenti, potenziare le sale cinematografiche e incentivare i generi più apprezzati dal pubblico.
impegni specifici del governo contenuti nella mozione
- Istituzione del Forum del cinema e dell’audiovisivo: sostituzione del Consiglio superiore con un organismo composto dalle principali associazioni di settore e da esperti nominati dal Ministro della Cultura.
- Semplificazione degli interventi pubblici: razionalizzazione delle modalità di sostegno tramite gestione diretta o affidata a intermediari bancari vigilati.
- Cultura cinematografica come patrimonio UNESCO: promozione del riconoscimento internazionale dell’immagine cinematografica italiana come bene immateriale.
- Sostegno alla formazione: continuità nelle attività formative scolastiche ed universitarie dedicate alla cultura audiovisiva.
- Sviluppo delle infrastrutture: potenziamento delle sale cinematografiche attraverso contributi diretti invece dei crediti d’imposta.
- Semplificazione normativa: strong > razionalizzazione delle procedure burocratiche relative alle autorizzazioni alle riprese e alla promozione delle opere europee ed italiane.
- Potenziamento degli strumenti fiscali: strong > aumento della dotazione finanziaria per il credito d’imposta nel settore videoludico, con elevazione dei massimali per garantire maggiore competitività internazionale.
- Creazione banche dati condivise: strong > istituzione di archivi digitali unificati per artisti interpreti ed esecutori nonché fonogrammi, al fine di tutelare diritti connessi ai diritti d’autore.
- Contrasto al camcording: strong > modifica delle norme sulla registrazione abusiva nei luoghi pubblici mediante sistemi di videosorveglianza e cartelli informativi.
- Riforma della promozione europea ed italiana: strong > semplificazione delle procedure per la diffusione delle opere nei servizi media audiovisivi.
Sono molteplici le personalità coinvolte nel processo decisionale che riguarda questa importante iniziativa legislativa. Tra gli ospiti presenti durante l’approvazione si segnalano figure rappresentative del panorama politico-culturale italiano impegnate nel rilancio dell’industria audiovisiva digitale.
Personaggi principali coinvolti:
- – Federico Mollicone (Fratelli d’Italia)
- – Gianmarco Mazzi (Sottosegretario alla Cultura)
- – Rita Dalla Chiesa (Forza Italia-Ppe)
- – Martina Semenzato (Noi Moderati)
