NBA2K26: l’ebasket si amplia e sostiene gli esports

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ripresa della stagione di eBasket con il lancio di nba2k26

Con l’uscita di NBA2K26, si rinnova l’interesse per il mondo eSport basket, grazie a un progetto promosso dalla Federazione Italiana Pallacanestro (FIP). Questa iniziativa coinvolge anche quest’anno la Legabasket Serie A (LBA) e, da questa stagione, amplia la sua partecipazione includendo la Lega Nazionale Pallacanestro (LNP). La manifestazione ha radici profonde, risalendo al 2020, e si è consolidata come uno degli appuntamenti principali nel panorama digitale del basket.

il calendario e le tappe principali della competizione

I tornei previsti per questa stagione comprendono diverse modalità di gioco: 1 contro 1, 3 contro 3 e 5 contro 5. Le qualificazioni avranno inizio il 22 settembre, dando così il via a una serie di eventi che culmineranno con le finali. Il circuito si svolge attraverso il FIP eBasket Tour, che continuerà ad essere il principale palcoscenico delle competizioni individuali e di squadra. Per quanto riguarda la modalità 3v3, inserita nell’ambito dell’Italian Basket League, i team saranno abbinati alle rispettive squadre di Serie A e Serie A2 in due tornei distinti.

novità e prospettive future

A partire da questa stagione, viene introdotto un montepremi per il torneo 5v5, già presente lo scorso anno nel formato 3v3. Questa novità mira ad aumentare l’interesse dei partecipanti e valorizzare ulteriormente gli aspetti competitivi. Inoltre, a gennaio sarà protagonista anche l’eNazionale, pronta a rappresentare l’Italia nella quarta edizione della competizione internazionale europea e mondiale denominata eFIBA.

dichiarazioni ufficiali sulla crescita del progetto esports basket

Giovanni Petrucci, presidente della FIP, ha sottolineato che le Finali ospitate durante la Frecciarossa Final Eight di Coppa Italia a Torino hanno riscosso grande successo in termini di partecipazione e pubblico. Ha evidenziato come la pallacanestro si stia evolvendo anche nel mondo digitale, affermando: “Le affermazioni ottenute ci spingono a continuare su questa strada”. Secondo lui, la collaborazione tra tutte le componenti del settore cestistico rappresenta un elemento chiave per rafforzare ulteriormente questo ambizioso progetto.

Maurizio Gherardini, presidente designato della LBA, ha commentato che coinvolgere anche la LNP è fondamentale per sfruttare appieno le potenzialità offerte dall’evoluzione tecnologica nel mondo dello sport digitale.

persone chiave del progetto esports basket 2025/2026

  • Giovanni Petrucci – Presidente FIP
  • Maurizio Gherardini – Presidente LBA designato
  • Membri della LNP coinvolti nel progetto
  • Tutti i partecipanti ai tornei qualificatori
  • I giocatori professionisti iscritti alle competizioni
  • I team rappresentativi delle varie regioni italiane
  • I membri dello staff organizzativo del FIP eSports
  • I volti noti del panorama videoludico legato al basket digitale
  • Tutta la community degli appassionati di NBA2K26
    Scritto da Gennaro Marchesi