Montecatini amplia gli esports fino al 2027

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risultati e ritorno delle finali dal vivo di Lit a montecatini terme

Le recenti finali del campionato italiano di League of Legends (LoL) Lit si sono svolte a Montecatini Terme, attirando un pubblico di oltre mille partecipanti. Questo evento ha rappresentato un momento cruciale per la scena esports nazionale, segnando il ritorno alle manifestazioni dal vivo dopo un anno di assenza. La manifestazione ha visto la vittoria degli Zena Esports, che hanno conquistato il titolo battendo in finale i campioni in carica dei Colossal Gaming.

dettagli dell’evento e numeri salienti

organizzazione e attività collaterali

L’evento, organizzato da Pg Esports con il supporto di Lucca Comics & Games, è stato promosso dal Comune di Montecatini Terme e si è svolto nelle giornate del 13 e 14 settembre. Oltre alle finali della competizione principale, sono state proposte numerose iniziative dedicate al mondo del gaming, sia sul palco del Nuovo Teatro Verdi che nelle aree circostanti della città. Tra le attività più apprezzate vi sono state la raccolta di “timbri” presso vari punti del territorio comunale e momenti di intrattenimento condotti da noti talent come Paolo “Paolocannone” Marcucci e Ludovica “LaVica” Rigo.

partecipazione e coinvolgimento pubblico

Sono stati stimati oltre 1.000 partecipanti, tra visitatori presenti nei punti principali dell’evento e spettatori coinvolti tramite streaming. Secondo gli organizzatori, questa affluenza testimonia l’interesse crescente verso le competizioni sportive elettroniche nella regione.

sviluppo futuro e conferma dell’impegno a montecatini terme

doppio appuntamento annuale fino al 2027

A seguito delle positive risposte ricevute, è stata ufficialmente confermata la volontà di mantenere Montecatini Terme come centro nevralgico degli esports italiani per i prossimi due anni. In programma ci sono due eventi annuali, uno a marzo e uno a settembre, all’interno di una strategia definita come “anno zero”, volta a consolidare la presenza degli esports nel territorio locale.

dati sugli ascolti online

I numeri relativi alla visibilità digitale sono altrettanto incoraggianti: si parla di oltre 45.000 visualizzazioni in diretta streaming, con più di 25.000 utenti unici coinvolti sui canali ufficiali (Twitch e YouTube). Questi dati evidenziano l’interesse crescente anche nel pubblico da casa, grazie alla copertura attraverso vari canali e co-streaming delle fasi decisive.

Personaggi presenti:
  • Pierluigi Parnofiello – responsabile Pg Esports
  • Talent: Paolo “Paolocannone” Marcucci
  • Talent: Ludovica “LaVica” Rigo
  • Membri del cast delle finali: team Zena Esports, Colossal Gaming, Gmblers
  • Cittadini e appassionati locali
  • Sponsor ed enti promotori
  • Membri dello staff organizzativo
  • Membri della giuria tecnica
  • Tutti gli spettatori digitali in live streaming

Scritto da Gennaro Marchesi