Mercato videogame in crescita del 4% annuo fino al 2028

l’evoluzione del mercato dei videogiochi nel 2025
Il settore dei videogame sta attraversando una fase di consolidamento dopo un periodo di rapida crescita, influenzato dai cambiamenti nelle preferenze degli utenti e dall’innovazione tecnologica. Le analisi recenti evidenziano come i giovani giocatori rappresentino il motore principale di questa trasformazione, con un impatto crescente sui modelli di business e sulla produzione di contenuti digitali.
la stabilità e le tendenze principali nel consumo di videogiochi
crescita moderata e concentrazione dei ricavi
Secondo il Video Game Consumption Survey 2025, condotto da Bain & Company, il mercato videoludico continuerà a espandersi mediamente del 4% annuo fino al 2028. Questa crescita si inserisce in un contesto di «normalizzazione» rispetto agli anni precedenti, caratterizzati da un boom esplosivo tra il 2020 e il 2022. La redditività è fortemente concentrata: i dieci titoli più popolari su ogni piattaforma generano tra il 50% e il 60% dei ricavi complessivi, segnando una forte polarizzazione del mercato.
I franchise più redditizi
- Call of Duty
- EA Sports FC
- Honor of Kings
- Candy Crush
- Fortnite, Minecraft e Roblox – giochi come piattaforme multifunzionali
L’impatto dei giovani gamer sul settore videoludico
I giovani sono i principali protagonisti della crescita del settore
Dall’indagine condotta su oltre 5.000 giocatori in sei Paesi diversi, emerge che gli under 18 rappresentano la fascia più attiva nell’utilizzo dei videogiochi. Per questa categoria, i videogame costituiscono l’intrattenimento principale, superando televisione e social network. La loro preferenza si concentra su pochi titoli di successo, con una probabilità superiore del 20% strong > rispetto ai gamer over 35 di scegliere i giochi più popolari tra gli adolescenti.
L’effetto fedeltà e la crescita dell’utenza adulta su Roblox
Sempre più utenti sopra i 13 anni strong > mostrano fedeltà verso piattaforme come Roblox: dal 50% nel 2021 al 60% nel 2024 strong >
. Questa tendenza rende difficile l’affermazione di nuovi giochi emergenti sul mercato.
dalla grafica alla personalizzazione: le nuove regole del mercato videoludico
I giochi-piattaforma rivoluzionano le dinamiche tradizionali
Mentre i franchise AAA classici – come Call of Duty o Madden NFL – continuano a puntare su sequel, miglioramenti grafici e aggiornamenti continui, i giochi come Fortnite, Minecraft e Roblox hanno innovato radicalmente le modalità di interazione. In questi universi virtuali, elementi chiave sono la personalizzazione e l’interazione sociale, mentre la grafica assume un ruolo secondario.
I contenuti generati dagli utenti (UGC) come fattore strategico
I contenuti creati dagli utenti stanno assumendo un’importanza crescente: nel 2024 l’80% dei gamer ha sperimentato almeno una volta titoli con contenuti UGC. La creazione comunitaria non solo arricchisce l’esperienza ludica ma diventa anche elemento fondamentale per la competitività delle piattaforme.
differenze tra sviluppatori tradizionali e community-driven
- Nintendo ha promosso la condivisione di livelli tramite Super Mario Maker;
- Sony ha sperimentato pipeline native UGC con Dreams;
- I brand riconoscono che integrare contenuti user-generated fin dalle prime fasi offre vantaggi competitivi significativi.
sostenibilità economica ed evoluzione delle strategie commerciali nel gaming moderno
Costi elevati vs prezzi stabili
Mentre i costi di sviluppo per titoli AAA raggiungono centinaia di milioni di euro, i prezzi d’acquisto rimangono invariati da oltre vent’anni (tra 60-70 euro). Questo paradosso spinge verso modelli basati sugli acquisti in-app e microtransazioni, spesso soggetti a critiche crescenti.
I servizi in abbonamento e le nuove frontiere della pubblicità digitale
- I servizi come Xbox Game Pass o PlayStation Plus non hanno ancora sostituito completamente i blockbuster tradizionali;
- L’attesa per Grand Theft Auto VI potrebbe ridefinire gli standard dei giochi premium;
- L’interattività pubblicitaria cresce: il 46% degli utenti effettua acquisti in-game dopo aver visto uno spot pubblicitario.
- Nell’ambito delle campagne pubblicitarie integrate nei videogame, Roblox ha introdotto nuovi formati video premianti per gli spettatori che guardano spot pubblicitari della durata di circa trenta secondi.
Dalla capacità delle aziende di bilanciare innovazione, coinvolgimento della community e monetizzazione dipenderà lo sviluppo futuro del settore videoludico. Il successo si basa sempre più sulla capacità di incentivare la creatività degli utenti senza trascurare aspetti economici fondamentali.
Membri del cast:- – Personaggi: vari avatar personalizzabili all’interno delle piattaforme multiplayer online;
- – Ospiti: esperti del settore videoludico internazionale;
- – Membri: sviluppatori indipendenti che contribuiscono ai contenuti UGC;
