I titoli esports più popolari nel 2025 superano LoL

le tendenze degli esports nel secondo trimestre del 2025
Il panorama competitivo degli esports ha registrato un cambiamento significativo nel secondo trimestre del 2025, con alcuni titoli che hanno conquistato la leadership in termini di pubblico e interesse globale. Analizzando i dati più recenti, emerge chiaramente come le piattaforme di analisi, come Esports Charts, evidenzino nuove dinamiche e preferenze tra gli appassionati di videogioco competitivo.
la classifica dei giochi più seguiti e il sorpasso di mobile legends
la crescita di mobile legends: bang bang
Mobile Legends: Bang Bang ha raggiunto una posizione dominante superando League of Legends, confermando così una tendenza in atto da tempo. Questo titolo per dispositivi mobili, molto popolare in Asia — in particolare nel sud-est asiatico — ha totalizzato 4,1 milioni di spettatori simultanei durante la finale della Mlbb Pro League Indonesia. La partita tra Onic e Rrq Hoshi si è conclusa con un risultato di 4-3, segnando il record storico di visualizzazioni per un evento dedicato a questo videogioco mobile ed entrando nella top sette delle competizioni più viste di sempre per peak viewership.
la posizione di league of legends
League of Legends si colloca al secondo posto con circa 1,96 milioni di spettatori contemporanei. Questa cifra è stata raggiunta durante l’ultimo segmento della Lck Road to Msi, il campionato coreano qualificante per il Mid-Season Invitational. Il picco massimo si è verificato nel match tra T1 e Hanwha Life, decisivo per l’accesso all’evento internazionale. Sebbene MSI non sia incluso nei dati del secondo trimestre, si ricorda che ha visto un picco di oltre 3,4 milioni di spettatori.
dettagli sui principali eventi esports e audience complessiva
aumento del numero di eventi con alta affluenza
Nell’arco del secondo trimestre del 2025 sono stati dieci gli eventi capaci di attrarre oltre un milione di spettatori simultanei. Tra questi spiccano anche Counter-Strike 2 e Valorant. La finale del Blast Austin Major ha registrato un picco di 1,78 milioni, rendendolo uno dei tornei più visti nella storia degli FPS tattici. Valorant si distingue con circa 1.116.000 spettatori, grazie alla vittoria internazionale dei Paper Rex al Masters Toronto.
Titoli popolari e record regionali
A livello globale emerge come i giochi moba continuino a dominare le preferenze degli utenti; seguono gli sparatutto in prima persona (FPS) e i battle royale come PUBG (anche versione mobile) e Fortnite. Durante le finali dello Spring 2025 dell’Arena of Valor si sono toccati 872.000 spettatori», superando ogni precedente record (+33%).
speranze e previsioni per il terzo trimestre del 2025
I dati raccolti indicano che Mobile Legends: Bang Bang continua a espandere la propria base d’utenza con numeri superiori rispetto ai primi mesi dell’anno. Anche League of Legends e Counter-Strike mantengono una posizione elevata nelle preferenze globali.
Sul fronte delle prospettive future si prevedono ulteriori aumenti nell’audience totale grazie a eventi come ESL Snapdragon Pro Series: Mobile Masters 2025 e MPL Philippines Season 15, entrambi capaci di battere record storici individualmente o rispetto alle proprie serie.
L’esperto Dmytro Murko sottolinea che questa crescita potrebbe portare a nuovi picchi nelle visualizzazioni anche nel prossimo trimestre, consolidando ulteriormente la popolarità degli esports su scala mondiale.
- Dmytro Murko – analista Esports Charts
- Tornei principali:
- – Mlbb Pro League Indonesia Grand Final
- – Lck Road to Msi (campionato coreano)
- – Blast Austin Major (Counter-Strike 2)
- – Masters Toronto (Valorant)
- – Spring 2025 Arena of Valor Finals

